Команда Rockstar Games отказалась от множества идей, чтобы вовремя запустить Grand Theft Auto V. Глава разработчиков, Аарон Гарбут (Aaron Garbut), признался, что многие идеи не попали в игру, но разработчики собираются постепенно добавлять свои идеи в игру.
«Сложно вспомнить то, как игру задумывали изначально. У нас всегда была очень простое видение основы игры, которой мы хотели добиться. Но с самого начала игра постоянно эволюционировала и адаптировалась. Что же касается игры, изначальное представление всегда было очень грубым», — говорит Гарбут.
«Мы решили с самого начала, что сделаем трех главных героев, между которыми можно будет переключиться. Определили главных героев и представили общий тон игры. Затем мы просто создавали и развивали игру, позволяя проекту вести нас».
«Как и в любой команде, у нас никогда не было недостатка идей. Всегда были задумки, которые хотелось добавить, и они приходили по мере работы над игрой. Обычно мы их добавляли, но чем ближе мы были к релизу, тем меньше новинок появлялось. Не думаю, что игра получилась урезанной, но без сомнения, огромное количество идей и планов мы оставили для дальнейшего развития проекта».
Читайте также: Состоялся релиз Angry Birds Go! Видео
Разработчики собираются расширить этими идеями геймплей GTA Online. По словам Гарбута, многопользовательская компонента игры «перестала быть статичной». Как уже раньше отмечали разработчики — GTA Online будет постоянно пополняться новыми возможностями и развиваться.
Источник: Gamebomb.ru