Специалисты рассказали о судьбе игр VR-версии

Игры оказались не нужны.

Согласно данным исследования рейтингового сервиса GitHyp, VR-версии популярных игр в сервисе цифровой дистрибуции Steam являются практически невостребованными.

Об этом пишет Хроника.инфо со ссылкой на Комментарии.

Проекты способны собрать с большим трудом до нескольких сотен пользователей, сообщает «Корреспондент.net».

Шутер Doom VFR, вышедший 2 декабря, продемонстрировал посещаемость в 277 игроков на старте. Спустя несколько недель показатели снизились до семи юзеров.

Оригинальный шутер привлекает по две тысячи человек в выходные дни.

Читайте также: В Киеве проведут масштабный турнир по PUBG

Подобные показатели характерны и для других игр, как например, виртуальной версии L.A. Noire от студии Rockstar Games.

Похожие статьи

Pinco Casino: первый взгляд на функционал площадки

Игровые движки в 2025 году: что выбрать разработчикам

Monster Hunter Wilds: феномен японской игровой индустрии