Microsoft не перестает знакомить всех со своей игровой приставкой нового поколения Xbox One, с помощью которой невозможно даже без абонплаты осуществлять звонки в Skype. Знакомят с новой консолью постепенно. На этот раз внимание уделили игровому контроллеру Xbox One. Именно он является главным героем семиминутного видеоролика на YouTube.
Зульфия Алам (Zulfi Alam), который является генеральным менеджером группы по разработке аксессуаров для Xbox, рассказал представителю Microsoft Мейджору Нельсону (Major Nelson) о каждой детали из конструкции геймпада новой игровой консоли. Для каждого, кто сделал предзаказ на приставку или просто интересуется ею, будет интересно посмотреть рассказ о контроллере. Напомним, что недавно корпорация показала перед камерой процесс распаковки Xbox One. Видеоролики, связанные с новой игровой приставкой стали новой традицией для Microsoft.
Читайте также: В Xbox One на 6,6% повысят частоту графического ядра
На разработку нового геймпада корпорация потратила 100 миллионов долларов. За время разработки специалисты создали около 200 прототипов будущего контроллера, реализовав 40 улучшений и нововведений.
Генеральный менеджер Xbox Accessories заявил, что компания провела опрос сотен геймеров, и на основе полученной информации составила список улучшений. Впоследствии каждое нововведение начали испытывать на играх. Создавались даже новые уровни в играх, для того чтобы была возможность оценить, как работает та или иная функция.
Руководство Microsoft вначале не понимало идею улучшения нового контроллера, поскольку все считали, что совершенствование «лучшего в мире геймпада» является пустой тратой времени. Не было просто мыслей на счет того, как еще можно усовершенствовать контроллер. В результате было принято решение выделить 100 миллионов долларов на создание нового дизайна контроллера, который внешне все же остается похожим на геймпад для Xbox 360.
Читайте также: Microsoft показала процесс распаковки Xbox One. Видео
Разработчики трудились два с половиной года над прототипами нового устройства управления в играх. В результате этой работы, в руках геймеров появится геймпад, который будет еще больше симулировать различные эффекты в играх. Контроллер получил более точные стики, качественный корпус, меньший отзыв клавиш при нажатии, и другие усовершенствования.
Как говорит Алам, один из прототипов был оснащен даже динамиками и небольшим дисплеем. Однако, испытав данный прототип, разработчики отказались от него, из-за больших энергозатрат, которые являются недопустимыми для беспроводного устройства управления.