Во время демонстрации впечатляющей технологии использовали планшетный компьютер Sony Xperia Tablet Z, в котором была встроена 3D-камера PrimeSense Capri, подобная камере Microsoft Kinect, благодаря чему воспринималась глубина сцены. Джей Райт, руководитель подразделения по разработкам дополненной реальности в компании Qualcomm, продемонстрировал участникам процесс быстрого создания 3D-ландшафта для игры с журнального столика, на котором располагались различные предметы. Благодаря программному обеспечению SmartMesh предметы, которые попали в объектив камеры, анализируются, после чего на них накладывается дополнительная информация в виде трехмерных объектов.
С помощью одного нажатия кнопки столик превращается в виртуальное игровое пространство с союзниками и врагами. Игрокам разрешается самостоятельно добавлять в игру новых персонажей. Для этого следует просканировать реальную игрушку, используя камеру смартфона или планшета. Как заявил Райт, создание виртуальной среды с физических объектов происходит в реальном времени в соответствии с размещенными предметами на столе.
Возможности технология Smart Terrain предоставят разработчикам в следующем году весной. Больше информации о новой виртуальной платформе можно узнать на веб-сайте проекта vuforia.com.
Дополненная реальность (англ. augmented reality, AR) — это термин, который относится к проектам, направленным на дополнение реальности с помощью любых виртуальных элементов. Можно сказать, что дополненная реальность — это составляющая смешанной реальности, в которую также входит «дополненная виртуальность» (реальные объекты интегрируются в виртуальную среду).
Читайте также: Disney представила проектор дополненной реальности. Видео
Одним из простейших примеров дополненной реальности является, например, стрелки с указанным расстоянием от места штрафного удара к воротам во время телетрансляции футбольных матчей или нарисована траектория полета шайбы во время показа хоккея.