К сожалению, изобретатель еще не разработал трехмерного голографического проектора (но разработки в этом направлении уже ведутся, например, в Японии). Поэтому Элоп использовал для системы проектирования обычный монитор компьютера. Несмотря на это, даже такая система поражает, поскольку позволяет крутить в разных направлениях трехмерную модель, уменьшать или увеличивать ее и убирать лишние объекты только с помощью взмахов рук.
Специалисты, которые работают с программой и простые пользователи, которые когда-либо встречались с программами моделирования 3D-объектов, знают, что каждая такая программа имеет большое количество разделов и подразделов меню, диалоговые окна, и при работе с подобными приложениями следует запоминать большое количество «горячих клавиш», чтобы снова не добираться долго к нужной функции. Система Маска не имеет ничего подобного. Все манипуляции на экране с объектом выполняются исключительно с помощью движений рук.
Система разработана на основе различных дисплейных технологий вроде шлема виртуальной реальности Oculus Rift, технологии захвата движений под названием Leap Motion и 3D-проектора. В системе используется также программное обеспечение Siemens NX, которое является базой для проектов SpaceX. Уникальная разработка позволяет инженерам просматривать объекты, масштабировать их на мониторе, не прикасаясь к компьютерной мышки или другим манипуляторам.
Читайте также: Транспорт будущего от Элона Маска. Фото. Видео
После окончания процесса моделирования детали, она создается в реальной форме с помощью машины для экструзии металла (лазерный 3D-принтер, работающий с металлом). Маск утверждает, что подобные инновационные технологии при должном развитии смогут перевернуть всю суть компьютерного моделирования, поскольку инженеры и конструкторы будут иметь возможность воплотить голографический концепт придуманной детали на интуитивном уровне. А впоследствии без проблем распечатать готовую деталь на трехмерном принтере.