Про то, что ожидаемое к выходу поколение игровых консолей будет последним, говорило немало экспертов. Такую точку зрения разделил и Фил Эйслер – сотрудник NVIDIA, ведающий в компании развитием облачных технологий. Эйслер на 100% уверен, что стриминг игр является будущим индустрии.
«Нынешние консоли устарели в техническом плане уже лет на десять, при этом облачные технологии будут становиться с каждым годом все лучше и лучше. Мы признаемся, что сегодня данные технологии имеют ряд определенных проблем, однако вкладываем деньги в данное направление, поскольку знаем, что можем преодолеть все трудности. Интернет становится все быстрей, а стоимость серверов понижается, также как и задержка передачи данных. С течением времени ситуация будет улучшаться, и спустя некоторое время облачные сервисы будут доминировать в игровой индустрии», — уверяет Эйслер.
Он признал, что одной из главных проблем для облачных сервисов сегодня является задержка передачи данных. При этом Фил уверен, что преувеличивать не стоит, потому, что задержки возникают и во время передачи информации на экран телевизора от консолей. Также Эйслер уверен, что более развитая инфраструктура сетей, и т.н. умные телевизоры (Smart TV) помогут свести задержки к минимуму. Добавим, что к России это пока мало относится — на просторах СНГ облачные игровые сервисы долго еще будут оставаться экзотикой.