Зульфия Алам (Zulfi Alam), который является генеральным менеджером группы по разработке аксессуаров для Xbox, рассказал представителю Microsoft Мейджору Нельсону (Major Nelson) о каждой детали из конструкции геймпада новой игровой консоли. Для каждого, кто сделал предзаказ на приставку или просто интересуется ею, будет интересно посмотреть рассказ о контроллере. Напомним, что недавно корпорация показала перед камерой процесс распаковки Xbox One. Видеоролики, связанные с новой игровой приставкой стали новой традицией для Microsoft.
Читайте также: В Xbox One на 6,6% повысят частоту графического ядра
На разработку нового геймпада корпорация потратила 100 миллионов долларов. За время разработки специалисты создали около 200 прототипов будущего контроллера, реализовав 40 улучшений и нововведений.
Генеральный менеджер Xbox Accessories заявил, что компания провела опрос сотен геймеров, и на основе полученной информации составила список улучшений. Впоследствии каждое нововведение начали испытывать на играх. Создавались даже новые уровни в играх, для того чтобы была возможность оценить, как работает та или иная функция.
Руководство Microsoft вначале не понимало идею улучшения нового контроллера, поскольку все считали, что совершенствование «лучшего в мире геймпада» является пустой тратой времени. Не было просто мыслей на счет того, как еще можно усовершенствовать контроллер. В результате было принято решение выделить 100 миллионов долларов на создание нового дизайна контроллера, который внешне все же остается похожим на геймпад для Xbox 360.
Читайте также: Microsoft показала процесс распаковки Xbox One. Видео
Разработчики трудились два с половиной года над прототипами нового устройства управления в играх. В результате этой работы, в руках геймеров появится геймпад, который будет еще больше симулировать различные эффекты в играх. Контроллер получил более точные стики, качественный корпус, меньший отзыв клавиш при нажатии, и другие усовершенствования.
Как говорит Алам, один из прототипов был оснащен даже динамиками и небольшим дисплеем. Однако, испытав данный прототип, разработчики отказались от него, из-за больших энергозатрат, которые являются недопустимыми для беспроводного устройства управления.